Tirek
Butterfly
Cacau
Lewall
Grupo: 4
PituFo
Grupo 3
Zoen
Pichau
Vhagar
Grupo 2
Ártemis
Cós
Niva
Na divisão das regras do jogo de Desafio Animal, as criaturas de cada equipe batalham e atacam em turnos, sendo sempre a equipe com maior agilidade em coordenar os dinos. Em cada turno a equipe pode escolher em chamar um novo animal que pode ser atraído, ou colocar um novo animal em campo. Para colocar em campo dinossauros com custos de sangue, precisa de uma outra criatura para coletar sangue e atrair a próxima que os jogadores queiram colocar em campo, usar uma criatura para atrair outra faz ela sair do campo de batalha, voltando a sua mão, podendo usa-la ou atraída novamente. Criaturas Frágeis são custo 0, Pequenas são 1, Médias são 2, grandes são 3 e por último Apex Predador são 4.
As classes são estruturas que funcionam como árvores de habilidades, permitindo que os Dinossauros dos jogadores sejam únicos, proporcionando vantagens únicas e habilidades exclusivas que afetam a jogabilidade e Mêcanicas de Luta, inclusive (Desafio Animal).